Mortuus Animarum
A downloadable game for Windows
Mortuus Animarum est une courte expérience de jeu plongeant le joueur dans la vie d'Elizabeth Porter. Cette jeune femme retrouve sa ville d'enfance à la suite d'un coup de téléphone lui annonçant le décès du dernier membre de sa famille : sa mère. Du moins, sa mère adoptive.
Là est le récit d'Elizabeth. Une histoire faite de drames, de difficultés initiales, d'une quête incessante de sens entre son passé et ce présent. Entre une famille devenue sienne et des stigmates toujours présents. Eux qui se dévoileront progressivement au fil de cette expérience de jeu voulue profondément humaine.
En cela, Mortuus Animarum plonge le joueur dans une réalité informelle permettant l'introspection et le dialogue interne d'Elizabeth face à ce première évènement : la mort de cette mère. Un espace où, d'un évènement du présent, surgit le passé. Un passé qu'il s'agira de comprendre et d'apprivoiser ... pour mieux avancer.
Genre : Walking Simulator
Cadre de production : Projet étudiant (Master 2) - Trois mois de développement
L’équipe de Mortuus Animarum :
- BARTHELEMY, Priscilla : Level Design, Graphismes
- GIACCI, Marion : Programmation
- MENTREL, Cyril : Narrative Design, Graphismes
- VUILLEMOT, Pierre : Narrative Design, Game Design
Assets :
- Flooded Ground - Sandro T
- Forest Environment - Dynamic Nature
- NatureManuFacture
- Old radio ‘Ocean’ - IL.ranch
- Old Television PBR FREE - Essen
- Simple Books Pack - 3DiZ-ART
- Garden Realistic Tool - GBAndrewBG
- Horror Assets - Lukas Bobor
- Rosary - Andrew
- QuickOutline - Chris Nolet
Musiques :
- Hildegard von Bingen - O Magne Pater - Diego Cimino
- Hinterheim - Depths of time
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | prsc.llb |
Tags | Narrative, Walking simulator |
Download
Install instructions
Il faut extraire le fichier .zip et lancer le fichier .exe pour jouer au jeu.